インターネットの普及ででビットの世界は刺激的になったが、
実際に経済は、そのほとんどがアトムで動いている。
そんな中、ものづくりのデジタル化が進み、迅速で手軽な試作づくりも可能になった
*3Dプリンタなど
魅力あるプロジェクトには世界中から知恵が集まり(人材のロングテール)、
資金調達、マーケティングまでもネット上でできるようになった。
ものづくりの機械による小ロット対応も可能になり、
どこでつくるかよりも、誰につくるかが重要になってくる(消費地で生産する)。
*中国の製造コストが2015年にはアメリカに並ぶという発表も
製造業に関わる方でなくても、読んでほしい1冊です。